01别把体力耗在最后一步
先找下一处能站稳的落脚点,再开始攀爬。
- 颜色或材质与墙面不同的位置常能落脚,但仍要判断坡度和面积。
- 停止消耗体力后,恢复速度相对稳定;回满再走下一段,通常比反复短停更省时间。
- 冰面和雨天会改变站立与抓墙表现,平时能蹭住的位置不一定仍然可靠。
02伸出手,拉队友一把
站稳后空手按鼠标右键伸手,让正在攀爬的队友抓住你。
- 施救者也会被拉动,最好先降低负重并站在较宽的平台上。
- 队友接近平台前可保留冲刺动量,再配合拉手多争取一小段距离。
- 先约定谁站上方接人,避免几个人同时挤在狭窄落脚点。
03把岩钉留给长岩壁
岩钉能提供抓握和恢复体力的位置,优先用在没有中继落脚点的岩壁。
- 可抓取范围比可放置范围更宽;体力充足的人先向上放置,后面的队友更容易接到。
- 一次只适合一名童子军休息,队伍应提前安排通过顺序。
- 不要把最后一枚岩钉消耗在本来就能站住的平台旁。
04额外体力是应急储备
额外体力不会自然恢复,普通体力耗尽后才会接管攀爬消耗。
- 额外体力无法直接支付普通冲刺消耗,最好留作最后一段抓墙保险。
- 普通体力接近耗尽时可以衔接冲刺与继续攀爬,但操作窗口很短。
- 先规划落点再消耗食物提供的额外体力,避免把一次性储备用在平缓路段。
05跳远时先收起阳伞
阳伞适合减缓下落,却会压低空中的水平移动。
- 需要跨越距离时先完成起跳,接近落地再开伞减伤。
- 阳伞更适合修正落点和保命,不适合作为长距离滑翔工具。
- 把阳伞放在容易切换的栏位,失足时比临时翻背包更可靠。
06同一个箱子,不一定是同一件装备
地图按日轮换,但新开一局仍会重新决定许多物品内容。
- 不要把上一局的箱子内容当成固定刷新,路线应围绕这局真正拿到的装备调整。
- 部分植物与蘑菇有固定生长点,具体品种或替换情况仍可能变化。
- 队伍开箱后及时报出关键装备,避免重复搜索或漏带补给。
07攀爬前,先处理负重
背包增加槽位,但不会消除物品重量。
- 挑战长岩壁前把不急用的重物集中整理,必要时把背包先抛到平台。
- 气球留在物品栏或背包中提供减重;绑到身上后主要改变角色受重力影响。
- 接近晕倒时先丢出背包可以快速减负,为自救争取空间。
08先烤熟,再吃有风险的果实
部分果实烹饪后会去除中毒副作用,但蘑菇不能套用同一规则。
- 绿脆莓、粉色蕉莓等可烹饪去毒的食物,生吃前先确认颜色。
- 馒头菇、喇叭菇和银针菇的有毒版本烤熟后仍有毒。
- 无法辨认时先查看道具图鉴的有毒标记,别让试吃变成团队急救演练。
09急救箱需要安全的五秒钟
治疗效果强,但完整使用需要时间,先找到稳定落脚点。
- 除受伤外,急救箱还可处理毒素、孢子与僵尸咬伤。
- 绷带和部分食物无法替代对僵尸咬伤的治疗,第二段路线应保留合适药品。
- 治疗前先让队友观察周围威胁,不要在即将滑落或被追赶时开始读条。
10提灯可以留在落地的背包里
点亮的提灯装进已经放在地面的背包后仍能照明。
- 手持提灯时直接收入物品栏即可熄灭,方便保存剩余燃料。
- 多人贴近可以共同抵御普通夜晚的寒冷,但需要保持很近的距离。
- 移动前记得重新拾取背包,别把整队唯一的光源留在上一处平台。
11先瞄准,再抛出蘑菇
不同功能菇的落点与触发时机会直接决定能否接上路线。
- 踏板菇撞墙后形成平台;云雾菇会按飞行时间展开,碰墙还会反弹。
- 曲迁菇会把玩家带到它的落点,投掷前必须确认那里可以站立。
- 向下抛或平抛云雾菇时,为展开延迟留出空间,别贴墙临时起手。
12到顶峰后别忘了呼叫救援
抵达顶峰后点燃闪光棒呼叫直升机,并确认队友都进入顶峰区域。
- 全员抵达后呼叫,直升机到达通常进入较短倒计时。
- 仍有队友未到时会留下更长的登顶窗口,但死亡玩家无法直接获救。
- 进阶难度 4 及以上,顶峰箱可能不提供闪光棒,应从前面区域自带。